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jueves, 19 de agosto de 2010

Silent Hill 5 Homecoming | [Capítulo 2: Personas desaparecidas]|GUIAS-JUEGOSPlaystation-PS2-PS3

Guía de Silent Hill 5 Homecoming para PS3: La nueva entrega de la saga de survival-horror mas terrorífica cuenta con numerosos puzzles y lugares en los que seguramente te quedes sin salida. Soluciona todos estos problemas.
Capítulo 2: Personas desaparecidas

Nada más empezar, se te mostrará el mapa y te indicarán que tienes que ir a tu casa. Vete hasta el final de la calle y verás una escena. Cuando acabe, entra en el Town Hall. Vete por la puerta de la izquierda y al final del pasillo, al girar la esquina, entra por la primera puerta para coger una bebida saludable y guardar la partida. En la puerta de al lado podrás hablar con la mujer.

Cuando acabes, sal de aquí y vete a la derecha por la calle hasta llegar a tu casa. Verás una escena; cuando acabe entra en la casa. Sube las escaleras y gira a la izquierda para pasar por la primera puerta. Coge la linterna de la cama y verás una escena. Ahora examina la estantería que está enfrente de la cama; vete apartando los libros y verás un botón, pues púlsalo y coge el mapa en la nueva habitación.

Baja al piso de abajo y verás una escena con su madre. Cuando acabe, vete por la puerta siguiendo el rastro del suelo y baja al sótano. Verás una escena con todo el sótano inundado y al acabar, tendrás que enfrentarte a un nuevo enemigo. Cuando lo mates, vete hasta el fondo y examina la bomba hidráulica. Cogerás el control remoto del garaje y leerás una nota. Ahora tienes que coger una lata de gasolina para hacer funcionar la bomba.

Corta la tela que está enfrente de las escaleras, pasa a través del hueco y al acercarte a la puerta, verás una escena. Cuando acabe, sal de la casa y vete a la izquierda, usa el control remoto del garaje para abrir la puerta y tendrás que enfrentarte a otro enemigo igual que el del sótano. Coge la tubería de acero que está nada más entrar y úsala para hacer palanca y poder coger la lata de gasolina pero vacía.

Sal del garaje y prepárate para otro enemigo más, cuando lo mates, pasa por ese mismo agujero y por otro más que está al final de camino. Ahora estarás en el patio. Vete a la derecha y coge el dibujo de la pared. Después vete a donde el tobogán y coge una foto que está justo al lado. Vete hacia la puerta y haz palanca con la tubería para abrirla. Vete un poco más adelante hacia el camión pero ten cuidado con el enemigo; cuando lo mates, acércate al depósito de gasolina del camión y usa la lata vacía ahí para llenarla de gasolina.

Pues regresa a la casa de Alex y ve al sótano para usar la gasolina en la bomba hidráulica. Con esto bajará el nivel del agua y ya podrás abrir la puerta de al lado. Sal al jardín y antes de pasar por la puerta, coge el dibujo de la valla y la foto que está en la mochila colgando de la puerta. Ahora si estás mirando hacia la puerta, vete a la valla de la derecha y busca por allí una bebida saludable. Cuando acabes, pasa por la puerta.

Al salir vete hacia la izquierda (hacia el sur en el mapa) hasta llegar al cementerio. Nada más llegar coge el mapa que está justo enfrente de la entrada. Sigue avanzando hasta llegar a donde verás a un tipo desenterrando tumbas. Pues tírate por ahí. Mata al enemigo y después coge el Plato de piedra insólito en la fuente. Vete al lado opuesto por donde saltaste aquí para trepar hasta arriba.

Coge la bebida saludable y después que tanto la puerta normal como la cubierta de hierbas están cerradas, así que vete por el corredor. Pasa dos puertas grandes y métete por la segunda pequeña a la izquierda. Pasa por el hueco, por la puerta pequeña y por la que está al lado de la de enfrente. Pasa por el hueco de la pared, sal por la puerta pequeña, gira a la derecha y pasa por otra grande. Pasa por la segunda puerta pequeña a la derecha y sal por el hueco de la pared.

Mata al enemigo que aparecerá y después verás dos lugares por los que tirarse, pues ve por el segundo. Pasa por el hueco y trepa por el siguiente sitio. Mata al enemigo que está en el centro y ahora en la salida del norte, verás que acada lado hay unas pequeñas escaleras, pues ve por la de la izquierda para coger una bebida saludable; después ve por la del centro hasta el West Garden.

Sube por cualquiera de los dos lados y coge el Plato de Piedra Extraño. Ahora ve a la puerta de enfrente y pon allí los dos trozos que encontraste. Estarás en el parking, pues vete a la derecha para estar de vuelta en la calle principal.

Ahora vete a la derecha (por el mapa sería el Oeste) y continua hasta encontrarte con Elle. Cuando acabe la escena conseguirás la Radio. Vete a la parte trasera del tablón para coger otro dibujo. Ahora vete por la entrada al edificio que está ahí mismo y al llegar a la puerta gira a la izquierda para coger un botiquín al lado de los contenedores. Continua hacia el Oeste y gira a la izquierda para ir al Sur. Cruza el puente que verás más adelante y llegarás a la chaterrería.

Vete a la derecha y pasa por el hueco de la valla. Sigue el camino rodeando la casa y entrarás en una pequeña especie de cabaña con un hueco en la pared por el que podrás pasar, pues pasa y sigue hasta llegar a la puerta. Entra y te encontrarás con Curtis. Después de la conversación, él se quedará con el viejo revolver y te dará una pistola. Vete detrás del mostrador y coge munición de la pistola encima de la mesa. Pasa a la siguiente zona; coge el mapa de la chatarreria de encima de la lavadora, una bebida saludable en la nevera abierta, más munición para la pistola en el hornillo rojo y después graba la partida.

Ahora toca ir de vuelta al cementerio, pero ten cuidado con los enemigos, sobre todo con el nuevo que aparecerá. Cuando llegues al cementerio, tendrás que ir al Barlett Mausoleum. Una vez dentro, acércate al pequeño panel para resolver un puzle.

Verás que hay una serie de piezas en el cuadrado y en la zona superior otra más larga, pues tendrás que mover las del cuadrado de forma que quede espacio para mover la de la parte de arriba hacia abajo de todo. Parece fácil, pero no lo es (aunque tampoco es muy complicado), por que no podrán pasar unas por encima de otras, tienen que tener espacio para poder moverse. Ahora mira la escena y habrás acabado el capítulo.

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