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jueves, 19 de agosto de 2010

Silent Hill 5 Homecoming | [Capítulo 9: Generador]|GUIAS-JUEGOSPlaystation-PS2-PS3

Guía de Silent Hill 5 Homecoming para PS3: La nueva entrega de la saga de survival-horror mas terrorífica cuenta con numerosos puzzles y lugares en los que seguramente te quedes sin salida. Soluciona todos estos problemas.
Capítulo 9: Generador

Cuando tengas el control, sube por la estructura de madera y cuando estés en la calle, fíjate en el mapa y ve hacia el Sur hasta la Bait Shop. No podrás entrar por la puerta, pero si te fijas, a la izquierda hay un hueco en la valla, pues pasa por ahí. Coge la munición de pistola, el dibujo y graba la partida.

Continua por la carretera hasta la “Overlook Penitentiary”. Tendrías que ver otra escena en la que hablas con Wheeler por el walkie. Continua hasta el final de la calle y pasa por la puerta del fondo. Ahora avanza un poco y tuerce a la izquierda (Sur por el mapa) por Simmons St. Ten cuidado con los perros y Lurkers que aparezcan mientras estás por la calle.

Al final, pasa por la puerta para entrar en Boiler Room coge la bebida saludable, mata al Lurker y sal por la otra puerta hasta la calle Koontz St. Ahora vete hasta el hospital para coger un Suero en el banco que está afuera. Ahora continua por la calle Wilson St hasta “Toluca Lake Offices”.

Una vez dentro de las oficinas, coge la munición para la pistola en esta primera sala. Vete por la puerta de arriba y vete a la izquierda hasta “Office”. Coge la bebida saludable y ve al agujero de la pared para saltar al otro lado. Ahora rompe las tablas con el hacha y pasa para coger las llaves de la central hidroeléctrica en la mesa. Vuelve para atrás saltando por el agujero de la pared y coge la “turquesa” en el lavabo. Vuelve a la entrada, en la zona de las escaleras y usa la llave para ir a la central Hidroeléctrica.

Por si los enemigos ya existentes no fueran pocos, te encontrarás con uno nuevo aquí, los Soldados. Si tienes munición de la pistola, dispárales a la cabeza (con dos tiros estarán muertos) y sino, usa el cuchillo/daga ya que es un arma rápida. No te olvides de la munición de pistola en el primer piso y la del rifle en el segundo, así como el botiquín de primeros auxilios en el segundo piso. Cuando los mates (es mejor hacerlo antes de empezar con el pequeño puzzle), verás que en esta zona hay una serie de válvulas A, B, C (A está en el piso de abajo y las otras dos arriba). Pues tendrás que activarlas en el orden correcto (B, A, C).

Cuando lo hagas, verás que en el piso de arriba, donde hay una palanca, la luz roja se volverá verde. Pues pulsa la palanca para quitar la energía de todo Silent Hill. Al hacer esto, verás como hay unos soldados en la parte de abajo. Uno probablemente venga a por ti y el otro… si, aún encima con un rifle, se quedará disparándote desde abajo. Pues baja rápido y acaba con él o intenta dispararle desde arriba.

Cuando acabes con ellos, vete de vuelta a la calle y aunque tengas que ir a la penitenciaria, antes quizás te interese conseguir el rifle ¿verdad?. Pues bien, antes de nada, decir, que en la primera zona de la calle, te encontrarás con varios enemigos de los que mejor pasa corriendo (tranquilo que nisiquiera los perros te cogerán si no te paras) y en la segunda zona, cuando pases por la penitenciaría, te aparecerá un Siam, a éste puedes matarlo.

Pues bien, vamos con el rifle. En total hay 4 piedras, pero en realidad sólo necesitarás dos de ellas, la piedra Granate y la Turquesa. Si me hiciste caso antes, la piedra Turquesa ya la tendrás así que puedes ir directamente al cementerio en la calle Sagan St. Para llegar al cementerio, tendrás que volver al principio, donde habías subido por unas escaleras de madera. Pues allí, cuando te diriges hacia allí antes de pasar por las tablas, ya verás la entrada al cementerio.

Una vez dentro, primero tienes que encontrar la piedra Granate, que es la que te falta, para ello vete a la parte norte del “Sun Garden”, pero es la siguiente zona que está a la izquierda, tendrás que romper la pared con el hacha y pasa para coger la piedra. Ahora tendrás que ir a la estatua que está en el “Janus Garden”. En el agujero I pon la piedra Granate y en agujero XII pon la piedra Turquesa. Con esto conseguirás la llave al “Moon Garden”. Pues ve hasta allí y conseguirás el rifle.

Ahora vete ya a la penitenciaría. Cuando llegues, busca en el parking un furgoneta y coge la Hacha Pulaski en su parte trasera; es una versión mejorada de la anterior. No te olvides de la bebida saludable que está a la izquierda de la puerta. Para entrar en la prisión, tendrás que hacerlo por la puerta lateral.

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